МЕДИА ЖӘНЕ ГЕЙМ ТЕХНОЛОГИЯ

МЕДИА ЖӘНЕ ГЕЙМ ТЕХНОЛОГИЯ

  1. Емтихан өткізудің мақсаты мен міндеттері

Қабылдау емтиханының мақсаты – оқуға түсушілердің білім деңгейін және оқуға практикалық дайындығын анықтау болып табылады.

Қабылдау емтиханының міндеттері:

  1. Оқуға түсуші жас талапкер шығармашылық қабілеттері, ақпараттық технологиялар саласындағы жаңалықтарды, ақпараттық техника құралдарын меңгергенін анықтау ;
  2. Жоғары дәрежелі шығармашылық қиял мен образдап сипаттау ой өрісін анықтау;
  3. Графикалық планшет пен бағдарламалық жасақтаманы қолдана білуі, мемлекеттік және ағылшын тілдерін анықтау.

 

2.Шығармашылық емтихандар:

 

  1. Жазбаша жұмыс (3 сағат).
  2. Медиа жұмысты талдау (3 сағат)
  3. Портфолио.

 

«Жазбаша жұмыс» емтиханына қойылатын

Талаптар:

Талапкер берілген  уақытта 15 минуттық ойын сценарийін  жасап шығып, талапкерлер арасында плэйтестинг жасау.

Талаптар:

  • Шығармашылық қиял мен образдап сипаттау ой өрісі;
  • сюжет құрылымдық құрастыру;
  • жаңашылдық;
  • тапсырманың барлық көлемін орындау.

 

«Медиа жұмыс» (3 сағат) емтиханына қойылатын талаптар

 

Талапкер  берілген тапсырма бойынша жарықтандыру мен композиция бойынша жалпы көріністің шешімін табу (раскадровка, анимация).

Талаптары:

  • сурет салу (гаджет) икемділігі мен жарықтың қандай түрлерін білетінін көрсету;
  • кадрды құру дағдысын, осыған қандай тәсілдердің көмегімен жететінін танытуы қажет.
  • анимация механикасын бақылаушылық қасиетін қолдану.

 

«Ауызша емтихан» емтиханына қойылатын талаптар (билет бойынша).

Тақырып: Өнердегі  IT

 

Талаптар:

 

  • Талапкердің жан-жақтылығы, ой өрісінің тереңдігі;
  • аудиовизуалды сала (телевизия, мультимедия) танымы;
  • ІТ құралдары арқылы шығармашылық көзқарасын жеткізу.

 

 

«Портфолио» -ға  қойылатын талаптар

  • Шығармашылық еңбектері;
  • Марапаттары;
  • Фото және видео материалдары.

 

3.Ұсынылатын әдебиеттер тізімі

 

«Жазбаша жұмыс» емтиханы бойынша

 

  1. Аббасов, И.Б. Двухмерное и трехмерное моделирование в 3ds MAX / И.Б. Аббасов. – М.: ДМК, 2012. – 176 c.
  2. Ганеев, Р.М. 3D-моделирование персонажей в Maya: Учебное пособие для вузов / Р.М. Ганеев. – М.: ГЛТ, 2012. – 284 c.
  3. Зеньковский, В. 3D-моделирование на базе Vue xStream: Учебное пособие / В. Зеньковский. – М.: Форум, 2011. – 384 c.
  4. Зеньковский, В.А. 3D моделирование на базе Vue xStream: Учебное пособие / В.А. Зеньковский. – М.: ИД Форум, НИЦ Инфра-М, 2013. – 384 c.

«Медиа жұмысты талдау» емтиханы бойынша

  1. Погорелов, В. AutoCAD 2009: 3D-моделирование / В. Погорелов. – СПб.: BHV, 2009. – 400 c.
  2. Полещук, Н.Н. AutoCAD 2007: 2D/3D-моделирование / Н.Н. Полещук. – М.: Русская редакция, 2007. – 416 c.
  3. Сазонов, А.А. 3D-моделирование в AutoCAD: Самоучитель / А.А. Сазонов. – М.: ДМК, 2012. – 376 c.

 

МЕДИА И ГЕЙМ ТЕХНОЛОГИЯ

 

  1. Цель и задачи проведения экзамена

 

Целью вступительного экзамена является определение уровня знаний и практической подготовленности к обучению поступающих в творческое отделение для выявления наиболее подготовленных претендентов.

Задачи вступительного экзамена:

 

  1. Определение освоения молодым абитуриентом творческих способностей, новинок в области информационных технологий, средств информационных технологий;
  2. Определить уровень творческого воображения и описания образа;
  3. Умения использования графического планшета и программного обеспечения.

 

Творческие экзамены

  1. Письменная работа 3 часов

Анализ медиа работыплэйтестинг  – 3 часов;

  1. Портфолио.

Устный экзамен

 

Требования, предъявляемые к экзамену «Письменная работа»

Абитуриенты  должны создать 15-минутный игровой сценарий в заданное время и провести плэйтестинг среди претендентов.

Требования:

– творческоее воображения и визуальное описания;

– структурный план игры;

– инновационные идеи;

– выполнение всего объема поставленной задачи.

 

Требования, предъявляемые к экзамену  Анализ медиа работы (3 часа)

Требования:

  • уметь работать с графическим планшетом  (гаджета)
  • демонстрировать гибкость в работе с камерой и знать типы освещения;
  • продемонстрировать навыки кадрового обеспечения;
  • соблюдение пропорции;
  • тональный разбор;
  • демонстрация практических навыков.

 

Требования к экзамену «Устный экзамен» (по билету).

Тема: ИТ в искусстве

Требования:

– комплексность абитуриента, философская глубина идеи;

– знание в аудиовизуальной области (телевидение, мультимедиа);

– творческое видение с помощью ИТ-инструментов.

 

Требования, предъявляемые к экзамену  «Портфолио»

 Абитуриент должен предоставить свои творческие работы:

3.Список рекомендуемой литературы по экзамену «Письменная работа»

  1. Аббасов, И.Б. Двухмерное и трехмерное моделирование в 3ds MAX / И.Б. Аббасов. – М.: ДМК, 2012. – 176 c.
  2. Ганеев, Р.М. 3D-моделирование персонажей в Maya: Учебное пособие для вузов / Р.М. Ганеев. – М.: ГЛТ, 2012. – 284 c.
  3. Зеньковский, В. 3D-моделирование на базе Vue xStream: Учебное пособие / В. Зеньковский. – М.: Форум, 2011. – 384 c.
  4. Зеньковский, В.А. 3D моделирование на базе Vue xStream: Учебное пособие / В.А. Зеньковский. – М.: ИД Форум, НИЦ Инфра-М, 2013. – 384 c.

 

по экзамену «Практическая работа»

  1. Погорелов, В. AutoCAD 2009: 3D-моделирование / В. Погорелов. – СПб.: BHV, 2009. – 400 c.
  2. Полещук, Н.Н. AutoCAD 2007: 2D/3D-моделирование / Н.Н. Полещук. – М.: Русская редакция, 2007. – 416 c.
  3. Сазонов, А.А. 3D-моделирование в AutoCAD: Самоучитель / А.А. Сазонов. – М.: ДМК, 2012. – 376 c.
  4. Тозик, В.Т. 3ds Max Трехмерное моделирование и анимация на примерах / В.Т. Тозик. – СПб.: BHV, 2008. – 880 c.

МЕДИА ЖӘНЕ ГЕЙМ ТЕХНОЛОГИЯ

  1. Емтихан өткізудің мақсаты мен міндеттері

Қабылдау емтиханының мақсаты – оқуға түсушілердің білім деңгейін және оқуға практикалық дайындығын анықтау болып табылады.

Қабылдау емтиханының міндеттері:

  1. Оқуға түсуші жас талапкер шығармашылық қабілеттері, ақпараттық технологиялар саласындағы жаңалықтарды, ақпараттық техника құралдарын меңгергенін анықтау ;
  2. Жоғары дәрежелі шығармашылық қиял мен образдап сипаттау ой өрісін анықтау;
  3. Графикалық планшет пен бағдарламалық жасақтаманы қолдана білуі, мемлекеттік және ағылшын тілдерін анықтау.

 

2.Шығармашылық емтихандар:

 

  1. Жазбаша жұмыс (3 сағат).
  2. Медиа жұмысты талдау (3 сағат)
  3. Портфолио.

 

«Жазбаша жұмыс» емтиханына қойылатын

Талаптар:

Талапкер берілген  уақытта 15 минуттық ойын сценарийін  жасап шығып, талапкерлер арасында плэйтестинг жасау.

Талаптар:

  • Шығармашылық қиял мен образдап сипаттау ой өрісі;
  • сюжет құрылымдық құрастыру;
  • жаңашылдық;
  • тапсырманың барлық көлемін орындау.

 

«Медиа жұмыс» (3 сағат) емтиханына қойылатын талаптар

 

Талапкер  берілген тапсырма бойынша жарықтандыру мен композиция бойынша жалпы көріністің шешімін табу (раскадровка, анимация).

Талаптары:

  • сурет салу (гаджет) икемділігі мен жарықтың қандай түрлерін білетінін көрсету;
  • кадрды құру дағдысын, осыған қандай тәсілдердің көмегімен жететінін танытуы қажет.
  • анимация механикасын бақылаушылық қасиетін қолдану.

 

«Ауызша емтихан» емтиханына қойылатын талаптар (билет бойынша).

Тақырып: Өнердегі  IT

 

Талаптар:

 

  • Талапкердің жан-жақтылығы, ой өрісінің тереңдігі;
  • аудиовизуалды сала (телевизия, мультимедия) танымы;
  • ІТ құралдары арқылы шығармашылық көзқарасын жеткізу.

 

 

«Портфолио» -ға  қойылатын талаптар

  • Шығармашылық еңбектері;
  • Марапаттары;
  • Фото және видео материалдары.

 

3.Ұсынылатын әдебиеттер тізімі

 

«Жазбаша жұмыс» емтиханы бойынша

 

  1. Аббасов, И.Б. Двухмерное и трехмерное моделирование в 3ds MAX / И.Б. Аббасов. – М.: ДМК, 2012. – 176 c.
  2. Ганеев, Р.М. 3D-моделирование персонажей в Maya: Учебное пособие для вузов / Р.М. Ганеев. – М.: ГЛТ, 2012. – 284 c.
  3. Зеньковский, В. 3D-моделирование на базе Vue xStream: Учебное пособие / В. Зеньковский. – М.: Форум, 2011. – 384 c.
  4. Зеньковский, В.А. 3D моделирование на базе Vue xStream: Учебное пособие / В.А. Зеньковский. – М.: ИД Форум, НИЦ Инфра-М, 2013. – 384 c.

«Медиа жұмысты талдау» емтиханы бойынша

  1. Погорелов, В. AutoCAD 2009: 3D-моделирование / В. Погорелов. – СПб.: BHV, 2009. – 400 c.
  2. Полещук, Н.Н. AutoCAD 2007: 2D/3D-моделирование / Н.Н. Полещук. – М.: Русская редакция, 2007. – 416 c.
  3. Сазонов, А.А. 3D-моделирование в AutoCAD: Самоучитель / А.А. Сазонов. – М.: ДМК, 2012. – 376 c.

 

МЕДИА И ГЕЙМ ТЕХНОЛОГИЯ

 

  1. Цель и задачи проведения экзамена

 

Целью вступительного экзамена является определение уровня знаний и практической подготовленности к обучению поступающих в творческое отделение для выявления наиболее подготовленных претендентов.

Задачи вступительного экзамена:

 

  1. Определение освоения молодым абитуриентом творческих способностей, новинок в области информационных технологий, средств информационных технологий;
  2. Определить уровень творческого воображения и описания образа;
  3. Умения использования графического планшета и программного обеспечения.

 

Творческие экзамены

  1. Письменная работа 3 часов

Анализ медиа работыплэйтестинг  – 3 часов;

  1. Портфолио.

Устный экзамен

 

Требования, предъявляемые к экзамену «Письменная работа»

Абитуриенты  должны создать 15-минутный игровой сценарий в заданное время и провести плэйтестинг среди претендентов.

Требования:

– творческоее воображения и визуальное описания;

– структурный план игры;

– инновационные идеи;

– выполнение всего объема поставленной задачи.

 

Требования, предъявляемые к экзамену  Анализ медиа работы (3 часа)

Требования:

  • уметь работать с графическим планшетом  (гаджета)
  • демонстрировать гибкость в работе с камерой и знать типы освещения;
  • продемонстрировать навыки кадрового обеспечения;
  • соблюдение пропорции;
  • тональный разбор;
  • демонстрация практических навыков.

 

Требования к экзамену «Устный экзамен» (по билету).

Тема: ИТ в искусстве

Требования:

– комплексность абитуриента, философская глубина идеи;

– знание в аудиовизуальной области (телевидение, мультимедиа);

– творческое видение с помощью ИТ-инструментов.

 

Требования, предъявляемые к экзамену  «Портфолио»

 Абитуриент должен предоставить свои творческие работы:

3.Список рекомендуемой литературы по экзамену «Письменная работа»

  1. Аббасов, И.Б. Двухмерное и трехмерное моделирование в 3ds MAX / И.Б. Аббасов. – М.: ДМК, 2012. – 176 c.
  2. Ганеев, Р.М. 3D-моделирование персонажей в Maya: Учебное пособие для вузов / Р.М. Ганеев. – М.: ГЛТ, 2012. – 284 c.
  3. Зеньковский, В. 3D-моделирование на базе Vue xStream: Учебное пособие / В. Зеньковский. – М.: Форум, 2011. – 384 c.
  4. Зеньковский, В.А. 3D моделирование на базе Vue xStream: Учебное пособие / В.А. Зеньковский. – М.: ИД Форум, НИЦ Инфра-М, 2013. – 384 c.

 

по экзамену «Практическая работа»

  1. Погорелов, В. AutoCAD 2009: 3D-моделирование / В. Погорелов. – СПб.: BHV, 2009. – 400 c.
  2. Полещук, Н.Н. AutoCAD 2007: 2D/3D-моделирование / Н.Н. Полещук. – М.: Русская редакция, 2007. – 416 c.
  3. Сазонов, А.А. 3D-моделирование в AutoCAD: Самоучитель / А.А. Сазонов. – М.: ДМК, 2012. – 376 c.
  4. Тозик, В.Т. 3ds Max Трехмерное моделирование и анимация на примерах / В.Т. Тозик. – СПб.: BHV, 2008. – 880 c.